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正文

用家庭游戏养育力防治青少年网瘾的实践论文发表要点

       游戏养育力是指家长的五种跟游戏有关的能力。一是游戏认知力,是指家长对于游戏的本质、游戏对青少年发展与成长所起作用的了解及相关论文发表能力。二是游戏选择力,是指家长根据孩子实际情况,为孩子选择并提供最适合其发展的游戏的能力。三是游戏融合力,是指家长以开放心态,把自己也当成孩子,并全身心地跟孩子一起玩游戏的能力。四是游戏管教力,是指家长领会游戏本质特征,把枯燥说教变成轻松、有趣的亲子游戏的能力。五是游戏创造力,是指家长帮助孩子领会游戏的本质特征,不断打破旧的游戏,创造新的游戏的能力。

一、改变思想论文发表观念,形成游戏认知力

       家长只有改变思想观念,科学论文发表理解游戏,才能真正拥有游戏化养育能力。笔者曾经辅导过一个家庭,爸爸拥有双博士学位,儿子10岁。爸爸不了解游戏的本质,也不了解游戏对青少年的积极影响,对游戏特别排斥。他每次看见10岁的儿子玩游戏就特别生气,觉得儿子没出息,不像自己从小就刻苦学习,总是浪费时间玩游戏,就开始数落和责骂孩子。这导致儿子看见爸爸就害怕,总想躲避他,不断在虚拟世界里寻求安慰,从而迷上了网络游戏。

       后来,笔者对这位双博士爸爸采用了认知疗法,让他明白游戏的特点、游戏对青少年身心发展的作用以及青少年网瘾成因的四力模型。这位爸爸恍然大悟,改变了对游戏和儿子的看法,并开始跟孩子一起玩一些亲子游戏,儿子也很快有了好转。

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二、论文发表了解青少年发展,具备游戏选择力

       提升游戏养育力,家长需要了解青少年发展特点,选择合适的亲子游戏。不同年龄段的儿童适合玩的游戏不一样。适合0—2岁婴儿的游戏主要是动作游戏、物体游戏和假装游戏;适合3—6岁学龄前儿童的游戏主要是角色扮演游戏、追赶游戏、结构游戏、打斗游戏、表演游戏、超人游戏和娱乐游戏等,男孩更喜欢结构游戏、打斗游戏和超人游戏等,女孩则更喜欢角色扮演游戏和表演游戏等;适合7岁以上学龄青少年的游戏主要是打斗游戏、球类游戏、棋牌类游戏、运动游戏、户外游戏、电子游戏、聊天游戏、表演游戏、娱乐游戏和其他各种竞技游戏等,男孩更喜欢打斗游戏、户外游戏、电子游戏和竞技类游戏,女孩则更喜欢聊天游戏和表演游戏等。

三、论文发表调心态降身段,增加游戏融合力

       游戏中,孩子和家长或长辈是平等身份,家长或长辈主动调整心态,与孩子打成一片,能增加游戏融合力,使得关系更加融洽。笔者哥哥、姐姐的孩子们都在北京工作,他们特别希望笔者能多给这些晚辈一些指导。可是,由于孩子们从小就被父母用笔者做榜样给唠叨烦了,他们对笔者有很强的防御心理,始终保持距离,每次到家里来都说话不多,要么就抱着各自的手机不放,要么就默契地躲到一边组团玩吃鸡游戏。于是,笔者就约他们玩扑克牌游戏,谁输了就被弹脑瓜。孩子们刚开始都不敢弹,笔者就主动放下长辈的身份,鼓励他们按照游戏规则,该弹就弹。结果,孩子们说从来没有这么开心过,从此就放下了心理防御,关系变得亲密多了。慢慢关系好了后,孩子们就愿意主动跟论文发表笔者请教和探讨问题。

四、论文发表变说教为体验,拓展游戏管教力

       游戏的特点之一就是可以通过轻松有趣的体验,让青少年感受到潜移默化的教育论文发表。笔者儿子刚上小学一年级的时候就被老师投诉了,因为他上课的时候总是走神,玩橡皮檫,还跟别的同学说话。笔者和爱人就在家里给孩子讲道理,却一直没有什么效果。笔者就决定跟孩子玩过家家的游戏,让儿子扮演老师讲课,父母扮演学生听课。在儿子扮演老师讲课的时候,笔者就走神、玩橡皮檫、跟同学说话,这可把小老师气坏了。游戏结束后,经过分享和讨论,儿子就自己找到了解决的办法。后来,笔者又用过家家的游戏解决了很多令人头疼的问题,这种游戏式管教远远胜过一般的说教和指责。根据游戏的目的、规则、反馈系统和自愿参与四个要素,笔者逐渐开发和积累了一系列亲子游戏,用游戏的方式来专门处理不同的问题,如情绪管理、行为纠正、培养规则意识等,效果都很不错。

五、论文发表从给鱼到授渔,激发游戏创造力

       游戏的空间是开放的。随着亲子游戏经验的积累,孩子会自发改编或创作一些游戏。这对于青少年的创新能力培养论文发表是有益的。由于笔者经常跟儿子玩各种游戏,玩多了以后,儿子也逐渐明白了游戏具有目的、规则、反馈系统和自愿参与四个要素。他就开始自己创新和改造游戏,其中一个让笔者印象最深的就是他发明的四子棋。发明的起因是他觉得五子棋只能同时供两个人玩,旁观的第三个人就会觉得无趣。于是,他就开始进行各种设计和尝试,最后设计出可以同时供三个人玩的四子棋。四子棋的规则要比五子棋复杂一些,需要用三种颜色的棋子,率先形成四联子的玩家获胜。为了取胜,每个玩家都需要随时关注另外两个玩家的动态,并根据不同的态势选择竞争或结盟进行防御或进攻。四子棋的趣味性远远超过了五子棋。

       到了初三,儿子为有效管控自己的手机使用时间,就跟妈妈一起设计了一个手机管控的游戏。游戏的目的就是做好手机管控,规则是每天21点(周末是22点)以后所有人都不能使用手机,如有特殊情况需要提前申请后才能使用。反馈系统就是如果谁违反了,就需要根据使用的时长,按每分钟5元向其他成员支付罚款。这个家庭管理游戏至今都在使用,大家都有出有进,对手机管控的效果还是非常好的。

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六、论文发表做好家庭互助,升级游戏养育力

       家庭是关系的集合,家庭成员之间的精神支持非常重要。通过游戏化的方式,家庭成员可以彼此鼓励,形成积极的能量场。例如,家庭感恩游戏的规则是让被感恩人成为焦点人物,在场的每个人都需要用一种3D的形式表达对他的嘉许和感恩。3D的内容是“我觉得你是一个……(正面的品质)的人,因为在某年某月某日我看见(或听见)你……(具体的事迹),所以觉得你是一个……的人,我很……(感激、开心等),谢谢你!”经常在家庭中玩这种游戏,不仅能改善家庭氛围,还能提高孩子的感受力和表达力。

       综上所述,游戏养育力不仅仅是一种能力,更是一种思维模式的转变。它可以帮助家长培养出极具创造力的,善用规则去改变现状、改变世界、改变未来的优秀人才。同时,它又对家长的认知水平、情绪管控能力、时间和精力等都有一定的要求。在实际运用的时候就会发现,跟很多家庭教育工具一样,容易接受和使用的还是那些比较开明的家长。那些问题较多、网瘾越严重的孩子,其家长接受和采用的几率也小。这一点,还需要继续研究和探索。


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用家庭游戏养育力防治青少年网瘾的实践论文发表要点

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一、改变思想论文发表观念,形成游戏认知力

       家长只有改变思想观念,科学论文发表理解游戏,才能真正拥有游戏化养育能力。笔者曾经辅导过一个家庭,爸爸拥有双博士学位,儿子10岁。爸爸不了解游戏的本质,也不了解游戏对青少年的积极影响,对游戏特别排斥。他每次看见10岁的儿子玩游戏就特别生气,觉得儿子没出息,不像自己从小就刻苦学习,总是浪费时间玩游戏,就开始数落和责骂孩子。这导致儿子看见爸爸就害怕,总想躲避他,不断在虚拟世界里寻求安慰,从而迷上了网络游戏。

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二、论文发表了解青少年发展,具备游戏选择力

       提升游戏养育力,家长需要了解青少年发展特点,选择合适的亲子游戏。不同年龄段的儿童适合玩的游戏不一样。适合0—2岁婴儿的游戏主要是动作游戏、物体游戏和假装游戏;适合3—6岁学龄前儿童的游戏主要是角色扮演游戏、追赶游戏、结构游戏、打斗游戏、表演游戏、超人游戏和娱乐游戏等,男孩更喜欢结构游戏、打斗游戏和超人游戏等,女孩则更喜欢角色扮演游戏和表演游戏等;适合7岁以上学龄青少年的游戏主要是打斗游戏、球类游戏、棋牌类游戏、运动游戏、户外游戏、电子游戏、聊天游戏、表演游戏、娱乐游戏和其他各种竞技游戏等,男孩更喜欢打斗游戏、户外游戏、电子游戏和竞技类游戏,女孩则更喜欢聊天游戏和表演游戏等。

三、论文发表调心态降身段,增加游戏融合力

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六、论文发表做好家庭互助,升级游戏养育力

       家庭是关系的集合,家庭成员之间的精神支持非常重要。通过游戏化的方式,家庭成员可以彼此鼓励,形成积极的能量场。例如,家庭感恩游戏的规则是让被感恩人成为焦点人物,在场的每个人都需要用一种3D的形式表达对他的嘉许和感恩。3D的内容是“我觉得你是一个……(正面的品质)的人,因为在某年某月某日我看见(或听见)你……(具体的事迹),所以觉得你是一个……的人,我很……(感激、开心等),谢谢你!”经常在家庭中玩这种游戏,不仅能改善家庭氛围,还能提高孩子的感受力和表达力。

       综上所述,游戏养育力不仅仅是一种能力,更是一种思维模式的转变。它可以帮助家长培养出极具创造力的,善用规则去改变现状、改变世界、改变未来的优秀人才。同时,它又对家长的认知水平、情绪管控能力、时间和精力等都有一定的要求。在实际运用的时候就会发现,跟很多家庭教育工具一样,容易接受和使用的还是那些比较开明的家长。那些问题较多、网瘾越严重的孩子,其家长接受和采用的几率也小。这一点,还需要继续研究和探索。